【10th Anniversary】八乙女楽 |
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ID | 2488 | ![]() SIZE:800×1200 |
名前 | 八乙女楽 | |
衣装名 | 10th Anniversary(10th Anniversary シリーズ) | |
レアリティ | UR | |
属性 | Shout | |
入手方法 | 限定 | |
付属 | URブローチ | |
Shout | 2,711 / 7,694(未特訓 5,894) | |
Beat | 2,120 / 4,608 | |
Melody | 1,793 / 3,898 | |
特訓 | 6回 / +1,800 | |
スキル名 | Gaku's 10th Anniversary | |
スキル | 【Lv1】Perfect17回毎に46%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに 【Lv2】Perfect17回毎に46%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに 【Lv3】Perfect17回毎に48%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに(推測値) 【Lv4】Perfect16回毎に49%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに(推測値) 【Lv5】Perfect15回毎に50%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに(推測値) |
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固定ブローチ | TRIGGERユニット時、Shout+4500 | |
実装日 | 2025/9/6 |
【10th Anniversary】八乙女楽 |
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![]() |
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ID | 2488 |
名前 | 八乙女楽 |
衣装名 | 10th Anniversary(10th Anniversary シリーズ) |
レア | UR |
属性 | Shout |
入手 | 限定 |
付属 | URブローチ |
Shout | 2,711 / 7,694(未特訓 5,894) |
Beat | 2,120 / 4,608 |
Melody | 1,793 / 3,898 |
特訓 | 6回 / +1,800 |
スキル名 | Gaku's 10th Anniversary |
固定ブローチ | TRIGGERユニット時、Shout+4500 |
スキル | 【Lv1】Perfect17回毎に46%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに 【Lv2】Perfect17回毎に46%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに 【Lv3】Perfect17回毎に48%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに(推測値) 【Lv4】Perfect16回毎に49%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに(推測値) 【Lv5】Perfect15回毎に50%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに(推測値) |
実装日 | 2025/9/6 |
最終更新:2025-09-21 06:23:23
[7] 2025-09-21 06:23:23 スキル推測値チェック(Lv2)
[6] 2025-09-18 04:11:46 スキル推測値チェック(Lv1)
[5] 2025-09-09 06:43:35 固定ブローチ効果
[4] 2025-09-06 21:23:06 シャウト最小値、ビート最小値、メロディ最小値
[3] 2025-09-06 19:57:38 スキル(Lv1)、スキル(Lv2)、スキル(Lv3)、スキル(Lv4)、スキル(Lv5)、スキル推測値チェック(Lv1)、スキル推測値チェック(Lv2)、スキル推測値チェック(Lv3)、スキル推測値チェック(Lv4)、スキル推測値チェック(Lv5)
[2] 2025-09-06 19:53:05 スキル種別、スキルトリガー
[1] 2025-09-06 18:30:48 属性、シャウト最大値、ビート最大値、メロディ最大値、スキル種別、スキルトリガー、スキル(Lv1)、特訓回数、特訓上昇値、実装月、実装日、ブローチ効果(Shout)、固定ブローチ効果
[6] 2025-09-18 04:11:46 スキル推測値チェック(Lv1)
[5] 2025-09-09 06:43:35 固定ブローチ効果
[4] 2025-09-06 21:23:06 シャウト最小値、ビート最小値、メロディ最小値
[3] 2025-09-06 19:57:38 スキル(Lv1)、スキル(Lv2)、スキル(Lv3)、スキル(Lv4)、スキル(Lv5)、スキル推測値チェック(Lv1)、スキル推測値チェック(Lv2)、スキル推測値チェック(Lv3)、スキル推測値チェック(Lv4)、スキル推測値チェック(Lv5)
[2] 2025-09-06 19:53:05 スキル種別、スキルトリガー
[1] 2025-09-06 18:30:48 属性、シャウト最大値、ビート最大値、メロディ最大値、スキル種別、スキルトリガー、スキル(Lv1)、特訓回数、特訓上昇値、実装月、実装日、ブローチ効果(Shout)、固定ブローチ効果