【メモリアルシアター】LA DANSE MACABRE |
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ID | 2078 | SIZE:800×1200 |
이름 | LA DANSE MACABRE | |
카드명 | メモリアルシアター(メモリアルシアター シリーズ) | |
레어도 | UR | |
속성 | Beat | |
입수 방법 | 한정 가챠 | |
부속 | UR브로치 | |
Shout | 2,020 / 4,391 | |
Beat | 2,640 / 7,538(미특훈 5,738) | |
Melody | 2,305 / 5,012 | |
특훈 횟수 | 6회 / +1,800 | |
스킬명 | -LA DANSE MACABRE- | |
스킬 | 【Lv1】콤보 23회당40%의 확률로 스코어620UP 【Lv2】콤보 22회당42%의 확률로 스코어1085UP 【Lv3】콤보 21회당44%의 확률로 스코어1844UP 【Lv4】콤보 20회당46%의 확률로 스코어3135UP 【Lv5】콤보 19회당48%의 확률로 스코어5330UP |
|
UR브로치 | Beat+800(同種最大2枚まで) | |
구현일 | 2023/8/20 |
【メモリアルシアター】LA DANSE MACABRE |
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ID | 2078 |
이름 | LA DANSE MACABRE |
카드명 | メモリアルシアター(メモリアルシアター シリーズ) |
레어도 | UR |
속성 | Beat |
입수 방법 | 한정 가챠 |
부속 | UR브로치 |
Shout | 2,020 / 4,391 |
Beat | 2,640 / 7,538(미특훈 5,738) |
Melody | 2,305 / 5,012 |
특훈 횟수 | 6회 / +1,800 |
스킬명 | -LA DANSE MACABRE- |
UR브로치 | Beat+800(同種最大2枚まで) |
스킬 | 【Lv1】콤보 23회당40%의 확률로 스코어620UP 【Lv2】콤보 22회당42%의 확률로 스코어1085UP 【Lv3】콤보 21회당44%의 확률로 스코어1844UP 【Lv4】콤보 20회당46%의 확률로 스코어3135UP 【Lv5】콤보 19회당48%의 확률로 스코어5330UP |
구현일 | 2023/8/20 |
最終更新:2023-12-01 18:25:11
[13] 2023-12-01 18:25:11 スキル(Lv4)
[12] 2023-09-07 19:44:56 シャウト最小値、ビート最小値、メロディ最小値
[11] 2023-08-29 22:20:56 スキル(Lv2)
[10] 2023-08-27 21:08:39 スキル(Lv3)
[9] 2023-08-27 13:43:28 スキル推測値チェック(Lv5)
[8] 2023-08-23 20:53:30 変更なし
[7] 2023-08-23 20:38:01 スキル名、固定ブローチ効果
[6] 2023-08-21 00:55:41 変更なし
[5] 2023-08-20 17:05:19 変更なし
[4] 2023-08-20 14:09:58 スキル(Lv5)、スキル推測値チェック(Lv5)
[3] 2023-08-20 13:59:45 スキル名
[2] 2023-08-20 13:46:10 スキル(Lv1)
[1] 2023-08-20 13:45:34 入手方法、属性、シャウト最大値、ビート最大値、メロディ最大値、スキル種別、スキルトリガー、スキル名、特訓回数、特訓上昇値、ブローチ効果(Beat)、固定ブローチ効果
[12] 2023-09-07 19:44:56 シャウト最小値、ビート最小値、メロディ最小値
[11] 2023-08-29 22:20:56 スキル(Lv2)
[10] 2023-08-27 21:08:39 スキル(Lv3)
[9] 2023-08-27 13:43:28 スキル推測値チェック(Lv5)
[8] 2023-08-23 20:53:30 変更なし
[7] 2023-08-23 20:38:01 スキル名、固定ブローチ効果
[6] 2023-08-21 00:55:41 変更なし
[5] 2023-08-20 17:05:19 変更なし
[4] 2023-08-20 14:09:58 スキル(Lv5)、スキル推測値チェック(Lv5)
[3] 2023-08-20 13:59:45 スキル名
[2] 2023-08-20 13:46:10 スキル(Lv1)
[1] 2023-08-20 13:45:34 入手方法、属性、シャウト最大値、ビート最大値、メロディ最大値、スキル種別、スキルトリガー、スキル名、特訓回数、特訓上昇値、ブローチ効果(Beat)、固定ブローチ効果